約 572,508 件
https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/60.html
概要 グロスマンダ、グロスボーマンなどと略される。 お互いの弱点を半減することができること ボーマンダ受けとメタグロス受けが重複している場合に爆破で間接破壊を決められること などから、相性がよい組み合わせとされている。 グロスとマンダの攻撃範囲はかぶらせても良いし、かぶらせなくても良い。 どちらかが鉢巻を持っている事が多いが、両者とも型の選択肢が幅広いため、読み外すと大変な事になる。 ボーマンダ:鉢巻、竜舞、竜舞二刀など メタグロス:フルアタ(コメパン地震爆破+雷拳orこご風orめざ炎or毒or岩雪崩など)、鉢巻 苦手な相手 エアームド どちらかを二刀にしないと、エアームドで止まる。グロスの爆破も半減されてしまう。 めざ氷持ちの炎タイプなど とくに素早さが高いエンテイやファイヤー。両方を一撃で倒すことが可能な場合がある。 一部ラグラージ 冷凍と地震を持っている場合、どちらもタイマンで勝てない。 配分・構成例
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/939.html
【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】少女漫画 【名前】クイン・メタリア(最大時) 【属性】太陽の暗黒点から生まれた邪悪 【大きさ】地球大(地球を覆えるので地球よりもちょっと大きい) 【長所】この巨大さで最初のボス 【短所】額が弱点 【備考】第1期のボスキャラ vol.2
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/1593.html
楽園のメタファー らくえんのめたふあ【登録タグ:BALDR SKY syowBarbarian On The Groove wight アダルトゲーム 曲 曲ら 曲らく 片霧烈火】 曲情報 作詞:wight?(Barbarian On The Groove) 作曲:syow? 編曲:syow? 唄:片霧烈火 ジャンル・作品:アダルトゲーム BALDR SKY DiveX カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり歌詞間違い オンボーカルワイプあり歌詞間違い コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/384.html
オノノクス 図鑑No.612 タイプ:ドラゴン 特性:とうそうしん(同性への攻撃は威力1.25倍、異性への攻撃は威力0.75倍になる) かたやぶり(一部を除く相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:きんちょうかん(誰もきのみを使えない) 体重:105.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) みず/くさ/ほのお/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 砂メタのガブリアスと違い何かの対策になるわけでは無いのでパーティの中心で使うより他無さそうだが、ステータス不足。 攻撃だけは147もあるが、ダブルのドラゴンというタイプは物理にはろくな技がなく特殊が優秀なタイプなのでかみ合っておらず、 げきりんが扱い難いため安定した攻撃をしようと思えば威力80の技がメインになり、種族値に反して攻撃すら火力不足に悩まされる。 物理ドラゴンの需要のなさに加え大半のドラゴンに縛られるすばやさと低目の特殊耐久、 専用パでなければりゅうのまいも難しい上に先制技すらないことも相まり ダブルにおけるドラゴンポケモンとしてはクリムガン・チルタリスよりはマシ程度なマイナーな地位に甘んじている。 一応フロストロトム以外のロトム全般には有利に戦えるが、ヒートロトム以外は一撃では落ちないので おにびを喰らったり相方に倒されたりすることもしばしば。 シングルでは強力なポケモンであることは間違いないが、ダブルでは現状ラティオスやガブリアスを切ってまで使うポケモンではないだろう。 特性のかたやぶりは強力。 先制すればいかなるポケモンでもひるませる可能性をもつスカーフいわなだれで運ゲーを仕掛けたり、 ロトムに地震を当てられ、エーフィを挑発することができる。 ただしエーフィは基本先手が取れないので意味は薄い。 頑丈も貫通するが、ダブルチョップ主力の場合は意味がない。 ちなみになまけやすいすいのような常時発動特性は無効化できずせいでんき・さめはだ等の反撃系特性も普通に食らう。 ただしすながくれやゆきがくれでも普通に殴れる。 とうそうしんの方は使いにくく、 イッシュでは♂で玉と竜の舞の組み合わせで身代わりの上からボルトロスやトルネロスを一撃で倒すのに使えるが、 全国ではクレセリアやラッキーのような♀しかいないポケモンもいるので安定しない。 夢特性はきんちょうかん ハバンのみを持っているポケモンはめったにいないので 基本的に味方の補助でラムを無視するのがメインになるだろう 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ こだわりスカーフ こだわりハチマキ オボンのみ 型サンプル基本形 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン メインウェポン。 自力 ダブルチョップ 40*2 90 ドラゴン メインウェポン。みがわりに強いが外れる。ドラクロとは選択で。 自力 げきりん 120 100 ドラゴン 対象ランダムの単体攻撃。威力は絶大なので上手く扱えば使える 自力 じしん 100 100 じめん ドラゴンのサブ技としては対鋼。範囲攻撃。かたやぶりでふゆうにも当たる マシン いわなだれ 75 90 いわ 範囲攻撃。型破りで精神力を無効 マシン きしかいせい 不定 100 かくとう 一応げきりんを超える威力。ただしまず決まらない 遺伝 ハサミギロチン 一撃必殺 30 ノーマル スカーフで連打用。がんじょうも切り裂く 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン いのちのたま等で補正をかけてやれば一応ボーマンダやラティオスは落とせる 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン りゅうのまい - - ドラゴン これが使えるのがガブリアスとの主な差別化点。だが積みにくい 自力 ちょうはつ - 100 あく 他のポケでやるのが無難か。エーフィを挑発できる程度 マシン ステータス調整 素早さ 97という半端な素早さでは特化してもラティオスやボーマンダは抜けないので、 特化は努力値の無駄遣いになることが多い。 最速80~90族抜きにするのが無難か。 いじっぱりだと149までしか上がらず通常天候でも最速キングドラに先手を取られて殴り殺される。 攻撃・特殊 173(無補正44振り)ドラゴンクローで防御4振りラティオスを確1 181(無補正108振り)じしんでHP252ロトム確2 対ガブリアスは特化しても中乱数。オボンロトムがじしんで高乱数2なので特化も無意味では無い。 耐久 175-113(188-無補正20振り)でガブリアスのドラゴンクロー確2 持ち物 きあいのタスキ 高速ドラゴンからの縛りを解除。素の耐久はそこまで低い訳では無いのでドラゴン以外への発動機会はそれほど無い。 こだわりスカーフ 足りないすばやさを補う。 こだわりハチマキ 火力の底上げ。等倍相手ならばロトム程度の耐久があってもげきりんで倒し切れる。 オボンのみ 耐久の底上げ。 型サンプル 基本形 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252、素早さ耐久調整 持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ など 確定技:ドラゴンクローorダブルチョップ/じしん/まもる 選択肢:げきりん/いわなだれ/りゅうのまい テンプレになるであろう型。 他のドラゴンに比べて使いづらい感は否めない。 こだわり型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252、素早さ耐久調整 持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ 確定技:げきりん/ドラゴンクローorダブルチョップ/じしん/いわなだれ/ハサミギロチン(スカーフ)/ちょうはつ(スカーフ) 鋼を処理した後のげきりんはそこそこ強い。 スカーフの場合頑丈無効のハサミギロチンや精神力無視のいわなだれをひたすら連発するだけの運ゲーを仕掛けて場をかき乱せる。 一致技が微妙な都合上、攻撃147は種族値詐欺に近いので、ギロチン連打は選択肢に入る。 相手との実力差がある場合に下剋上したい場合に有効。げきりんも入れれば究極の運ゲーポケモンとなる。 もちろん安定性など皆無なので常勝するのは難しい。 タッグ候補 ウルガモス いかりのこなでのサポート。ねこだましやドラゴン技を引き寄せる。 ウルガモスの方が速ければ鋼をウルガモスで倒しながらげきりんを打つことができる。 対策 ラティオスやボーマンダがいれば問題なく倒せる。 ユキノオーやグレイシア、フロストロトムの氷技でも良い。 極端な話、弱点をつけなくてもある程度の火力があれば2発圏内で落とせるうえ、そこまで素早くもないので そこまで警戒する必要はないだろう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オノノクス ネタポケまとめwiki - オノノクス
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/251.html
でーた No ポケモン たいりょく こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ タイプ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 637 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 ほのおのからだ ― むしのしらせ タイプあいしょう ばいりつ タイプ *4 *2 *1 *0.5 *0.25 *0
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3620.html
暦 草案春 夏 秋 冬 コメント 時の流れを年や月などの単位で区切った体系。 ポケモンでも「ブラック・ホワイト」に季節のシステムが導入されている。 草案 春 タイプ ノーマル・くさ 夏 タイプ ほのお・むし ジラーチ:七夕 秋 タイプ じめん ミミロル 十五夜 <ハロウィン> マスキッパorバケッチャ カボチャ 冬 タイプ こおり <クリスマス> デリバードorユキノオー サンタクロース オドシシorメブキジカ(ふゆのすがた必須) トナカイ ドダイトス ツリー <大晦日> モンジャラ 年越しそば コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 登場人物 -- (名無しさん) 2017-09-03 13 15 17 草案 春 ニドラン♂ ニドラン♀:雛人形 夏 ゴーストタイプのポケモン全般:怪談 -- (ユリス) 2015-01-06 18 16 01 パンプジン:ハロウィン(同名の技を覚える) リザードン&ゼクロムorホワイトキュレム:紅白歌合戦(リザードン=赤&FR、ゼクロム=W、ホワイトキュレム=W2のパッケージを飾る) ピカチュウ&歴代映画主役ポケモン:ポケモン映画(夏はポケモン!) テッカニン&メガヤンマ&バルビート&イルミーゼ:虫取り チリーン:風鈴 スピンロトム:扇風機 カチコール:かき氷 マルマイン:打ち上げ花火 チェリム:花見 ルナトーンorクレセリアorブラッキー:月見 リーシャン:初詣(神社の鈴) ラブカス:バレンタインorホワイトデー -- (名無しさん) 2015-01-06 14 42 59 草案 春 ベイビィポケモン全般:入学式 -- (ユリス) 2012-12-31 09 48 52 七夕 ジラーチ 除夜の鐘 ドータクン -- (名無しさん) 2012-12-31 00 40 44 曜日の追加 月曜日 ルナトーンorクレセリアorブラッキー 火曜日 炎タイプ 水曜日 水タイプ 木曜日 草タイプ 金曜日 ホウオウ(通常色違いどちらでも) 土曜日 ドクロッグ(アニメなら色違い) 日曜日 キマワリorエーフィorソルロックorウルガモス -- (ジャイポ) 2011-12-17 11 51 13 春:チェリム 夏:ウルガモスorキマワリ お盆:ユキメノコorゲンガー 秋 ハロウィーン ムウマージ:魔女 -- (名無しさん) 2011-11-24 07 00 58
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/114.html
カポエラー 図鑑No.237 タイプ:かくとう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カポエラー 50 95 95 35 110 70 カポエラー ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性いかく、ねこだまし、ファストガード、ワイドガード、フェイントとその器用さから前世代から高い採用率をダブルバトルでは誇っていたが、今作でもその強さは健在。 ファストガードワイドガードの強化、物理ポケモンの多さも相まってむしろプレゼンスは向上したと言える。 5世代でつらい相手だったいかくの効かないメタグロスの採用率が低下したことも追い風であるが、攻撃そのものが全く通らないギルガルドやファイアローの存在が厳しい。ニンフィアはワイドガードでハイパーボイスを防げるが、基本的に相方頼り。 強化アイテムなしだとインファイトでHP4振りメガガルーラを確定1発で落とすにはほぼ攻撃特化にしないといけない。(攻撃補正性格で攻撃努力値244以上で確定1発) 素早さ種族値も70と何かと調整しがいのある数値をしているので、技やアイテム、味方のポケモンに合わせて努力値を配分しよう。 理想個体で攻撃補正防御無補正性格のとき、防御に努力値36振ってバルキーをLv.20にさせればカポエラーに進化する。 技候補 ステータス調整素早さ 耐久 攻撃 型サンプル基本形タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120(180) 100 かくとう 一致高威力技。メインウエポン。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 威力が乗りにくい相手も多い。伝説ルール向け 過去教え マッハパンチ 40(60) 100 かくとう タイプ一致先制技。スペースは厳しい。インファで確1し難いガルーラへの処理方法の一つとして。 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ リザードンやウルガモス、交代読みでファイアローに。優先度は低い。 マシン ふいうち 80 100 あく 高威力先制技。ゴーストへの打点。br()2世代跨ぐので習得が少し面倒 4th教え ねこだまし 40 100 ノーマル 繰り出し時のみ縛りを解除できる。カポエラー必須技。 自力 フェイント 30 100 ノーマル 相手のまもる、みきりなどを解除する。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ファストガード - - かくとう 連続成功する。いたずらごころなど優先度がかかった技も防ぐ。 自力 ワイドガード - - いわ 連続成功する。範囲技を防ぐ。 自力 みきり - - かくとう みきり→各種ガード技は成功するが、逆は失敗判定がある。技スペースが厳しい。 自力 てだすけ - - ノーマル 上からねこだましを受けるときや死に際に。 遺伝 ステータス調整 素早さ 97(52振り)…4振り75族抜き 103(100振り)…極振り50族抜き 114(188振り)…準速バンギラス抜き 耐久 157-120(HP252防御36)…ランク-1陽気ファイアローの球ブレバ、ランク-1特化マリルリのじゃれつく耐え 157-130(HP252防御116)…187メタグロスの思念耐え 157-132(HP252特防12)…ラティオスの球流星群耐え 攻撃 130(補正↑28振り)…HPメガバンギラスをインファイトで確1 133(補正↑44振り)…無振りメガガルーラを黒帯/達人の帯インファで確1 139(補正↑92振り)…防御252ハピナス(未作成)をインファで確1 型サンプル 基本形 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:HP252攻撃252 余り防御or特防or素早さ 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/くろおび/だっしゅつボタン など 確定技:ねこだまし/インファイト 選択攻撃技:マッハパンチ/フェイント/いわなだれ/ふいうち 選択補助技:ファストガード/ワイドガード/みきり/てだすけ など 2014年1月現在、ノーマルジュエル以外のジュエルが未解禁のためもちものは選択肢が多い。 いかくを撒く回数を増やすためのオボンのみや鬼火環境の中で保険としてのラムのみなどが現状の有力アイテム。 確定技以外は変化技に枠を割かれている事が多い。 選択技に記したファストガードだが確定技にしてもよいくらい優先度が高い。先制技そのものを防ぐことよりも特性によって先制してくるポケモンから味方もしくは自分を守るために役に立つ。具体的にはニャオニクス、ボルトロス、ファイアローなどである。 ただし、カポエラーのファストガードは非常に読まれやすいので注意が必要である。 HP252振りだけではようきメガガルーラのおんがえしで低乱数で落ちる。(いかくが入っていればもちろん耐える) 防御に4振れば確定耐えになるので余りの振り方に迷った際の目安に。 タッグ候補 ウルガモス 前作環境にもあった組み合わせ、通称カポウルガ。防御の低いウルガモスの耐久をカポエラーのいかくで補うことで不一致ダブルダメージいわなだれ程度なら耐えられるようになる。 一致いわなだれの場合はカポエラーがそのポケモンを縛ることになる。(主にバンギラス。もちろん例外もあり。) それ以外の縛りが発生した場合はねこだましで無理矢理解除する。 シャンデラ 通称カポシャン。 カポウルガと似ているがこちらは飛行タイプにも戦える。 メガリザードンY 炎を半減してくるポケモンを猫で封じ、バンギにインファを刺す。 ワイドガードでいわなだれによる事故死も防げる。 対策 特性と技の関係上先発で出てくることが多い。 ダブルバトルにおける採用率の高いポケモンでカポエラーキラーになり得るのはやはりトゲキッス。 かくとう耐性1/4でこのゆびとまれ持ちであるため、基本的に単体指定技しか攻撃技のないカポエラーはトゲキッスの前では為す術がなくなる。 また不意討ちに気を付けていればゴーストタイプも有用である。ねこだましも効かないのでもう一方のポケモンに縛られていない限り、初手対面で行動保障が得られる。今作のタイプ相性上、ゴースト技の通りの良さも相まって後続に負担をかけることもできる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カポエラー ネタポケまとめwiki - カポエラー オボンで超高乱数耐え?オボン関係ないよね。高乱数2回耐えるって書きたいのかな - 2013-12-27 23 04 36 補助らしい攻撃と他の攻撃で固めても十分機能したし、とつげきチョッキはどうだろうか。 - 2014-05-03 01 19 52 ワイガファスガ読みでの行動でカポエラーを処理する…と言うような行動の裏をかけるから強いとは思うよ。珠で火力増強したフルアタカポに対して痛い目を見た事はある。 - 2014-10-12 20 30 36 チョッキなら猫騙し、不意打ち、インファでフェイントかマッパだろうね - 2014-11-01 22 25 23 チョッキはハリテヤマとの差別化が必要になってくると思います。フルアタなら向こうの方が制圧力ありますしね。 - 2014-11-02 03 49 29 いかくが有るのでそんなにそこは必要では無いです。ただチョッキの有効性を示したい相手に割とワイガが刺さってくれるのが多いから攻撃技4つで固める事にちゃんと意味を持たせた時点で有る程度パーティの方向性や面子は固定化されそう。スキンボイスとか晴熱風周りにワイガがいらない立ち回りできる感じに。 - 2014-11-04 11 23 15 テクニシャン最近考えてる。もちろん、まけんきやかちき想定の。あと攻撃特化テクニマッパはH252キザンをも確1。さらにねこだま、フェイントといった最低限の技も一応ながら軒並み強化。パーティのいかくの数調整もかねて、どうだろうか? - 2015-01-23 04 05 36 威嚇ないとメガガルの捨て身耐えないっぽいから格闘枠としての価値が怪しくなるんだよなぁ。格闘関係無く強いポケモンではあるけどワイガファスガ猫フェイントぐらいならコジョンとかでもできるし、コジョンは怯まないし、メガガルの上取ってインファにできるし。机上ではそんなに魅力無い。選出段階で読みやすくなるとかはあるかもしれないけど、キザンはもともとファスガ持ちの格闘のこいつが威嚇であっても出したいかどうか悩む感じだからそこまで楽な読みになってるかどうかが怪しい感じはある。ミロカロスが数増やせば分かりやすいんだけどね。 - 2015-01-23 13 36 28 カポのページで言うのもどうかとは思うが、 - 2015-01-25 21 15 43 ミスした、連投すまん。コジョはインファ使えないのでは - 2015-01-25 21 17 05
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/6868.html
草案 オオタチ:オオクマ時計眼鏡店 ニョロトノ:かえるめがね スイクン:クリスタルモア・オプティカル ソルロックorウルガモス:太陽堂メガネ ラブカスorココロモリ:ハートアップ ジャローダ:メガネのプリンス -- (ユリス) 2012-12-10 21 40 04
https://w.atwiki.jp/pokemon_nejitu/pages/123.html
メウルル杯 開催日時:2012/10/27(土) 定員:24名 20 00-エントリー受付開始 21 00-予選開始。勝ちは勝ち点3、負けは勝ち点0、引き分けは勝ち点1で計算。 22 30-決勝トーナメント開始。 24 00(未定)-雑談 エキシビジョンマッチタイム、交換会 大会ルール 使用ポケモン:6体 50フラット(ミラクルシューターなし) シングル見せ合い6→3 ポケモン使用制限 バトルサブウェイに出られないポケモン→使用不可 同じポケモンを複数使用→不可 アイテムの重複使用→不可 「こころのしずく」→使用禁止 レギュレーション有り。パーティ全体で3pt以内に収まるようパーティを編成して下さい RANK1(青)のポケモンは1pt RANK2(緑)のポケモンは2pt RANK3(赤)のポケモンは3ptで計算 RANK1 【ノーマル】 ポリゴンZ・メタモン・レジギガス 【ほのお】 ウインディ・エンテイ・ゴウカザル・ヒヒダルマ 【みず】 エンペルト・シャワーズ・スターミー・トドゼルガ・トリトドン・ドククラゲ ミロカロス・ヤドラン・ラグラージ・ラプラス・ルンパッパ 【でんき】 ジバコイル 【くさ】 エルフーン・ナッシー・ナットレイ・フシギバナ 【こおり】 フリーザー・マンムー 【エスパー】 エルレイド・ソーナンス・ユクシー・ランクルス 【かくとう】 カイリキー・コジョンド・ダゲキ・ハリテヤマ・ルカリオ 【どく】 クロバット 【むし】 シュバルゴ 【じめん】 グライオン・ドリュウズ 【ゴースト】 ゲンガー・サマヨール・シャンデラ・フワライド・ヤミラミ・ヨノワール 【あく】 レパルダス 【はがね】 エアームド・ドータクン RANK2 【ノーマル】 カビゴン・トゲキッス・ハピナス・ポリゴン2・ラッキー 【ほのお】 バシャーモ 【みず】 ギャラドス・キングドラ・パルシェン・ブルンゲル 【でんき】 ロトム 【くさ】 キノガッサ 【こおり】 レジアイス 【かくとう】 ローブシン 【じめん】 カバルドン 【エスパー】 アグノム・エムリット 【むし】 ウルガモス・ハッサム・ヘラクロス 【いわ】 レジロック 【はがね】 レジスチル RANK3 【ほのお】 キュウコン・ヒードラン・ファイヤー 【みず】 スイクン・ニョロトノ 【でんき】 サンダー・ライコウ 【くさ】 ユキノオー 【かくとう】 コバルオン・テラキオン・ビリジオン 【ひこう】 トルネロス・ボルトロス・ランドロス 【エスパー】 クレセリア・ラティアス・ラティオス 【いわ】 バンギラス 【ドラゴン】 オノノクス・カイリュー・ガブリアス・クリムガン・サザンドラ・ボーマンダ 【はがね】 メタグロス 編成例1 ガブリアス(3pt) ニドキング(0pt) ムーランド(0pt) ヌオー(0pt) ヒポポタス(0pt) サンドパン(0pt) 編成例2 ハッサム(2pt) ミロカロス(1pt) リングマ(0pt) ムクホーク(0pt) マッギョ(0pt) サワムラー(0pt) 進行 ↓のチャットをお借りしますので規制対策も万全でござる http //www.cometeo.com/room/NViPmCzC/ ルールの詳細 ①「じばく・だいばくはつ・みちづれ・ほろびのうた・いのちがけ」で 両トレーナーの手持ちポケモンが0になった場合、 技を使用したポケモンのトレーナーが"負け"となる。 ②複数催眠、猫の手レパルダス等は使用OK 「わざ」と「とくせい」に関しては制限無し ③一試合15分を目安に、進行に支障が出るほど時間がかかりそうならお互い逃げたのち登録したポケモンから選んで1vs1、終わったら報告 ④試合毎にポケモンのもちものやわざを変更してもよい。メンバーチェンジは予選終了後1回のみ可。 参加者の人数が11人以下だった際は不可。 ⑤試合後は両者ともバトルビデオをとり、その後どちらかがwi-fiにアップしてください 【回線切れ時の裁定】 •試合途中で回線がきれた場合は、原則再試合となります •試合時間を10分以上過ぎても対戦相手が現れない→待機している方の勝ち •試合時間を10分以上過ぎても対戦相手に繋がらない→予選:引き分け 決勝:再試合 対戦表発表後各グループ又はトーナメント相手のコードを事前に登録。 開始時間繋いでる人と総当り。 対戦報告は以下のテンプレ使用。 参加人数が多くなるようならグループを最大四つに分けて総当り。 それぞれのグループで上位2名を選出し、その後トーナメント。 登録ポケモン数6匹。うち3匹選んでシングルバトル。 ※参加者次第ではトーナメントになります。 11人以下→総当たり 12人~15人→2グループに分かれて総当たり>上位4名、計8名が決勝進出 16人以上→4グループに分かれて総当たり>上位2名、計8名が決勝進出 【参加申し込みテンプレ】 名前: コード: 使用ポケモン: チャット参加:○or× 本日の意気込み: 【対戦報告テンプレ】 ?グループ ○○ vs ×× ××勝利 BV:xx-xxxx-xxxx
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/388.html
産廃 多色メタカード名 パック メタ種族 SkyCom #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Blight Tower #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nexus.png) Barracus #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (blight.png) Halcyon s Cleansing #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (reward.png) Overloaded Skycom Zander #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (homeworld.png) Sacred Assassin #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (homeworld.png) Barracus #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (upgraded.png) Nyler ot #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (occupation.png)